微软收购动视暴雪为吸引更多玩家订阅服务 收效不佳
近日外媒TheInformation发表文章称,微软在2022年花重金收购动视暴雪后,其游戏业务上的成效并不理想。
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微软希望能通过此次收购吸引更多玩家加入订阅制服务,并以此来推动更多游戏加入其中。有消息人士却指出:“行业领头的几家工作室都拒绝了微软的提议”。
即便微软提供丰厚的费用,那些行业领头的工作室对将游戏加入Game Pass的兴趣也不高,市场对Game Pass服务的价值认可度也随之降低。负责管理微软股票的投资经理Denny Fish表示:“收购后的表现令人失望”。
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微软曾计划到2030年达到1亿订阅用户,但截至2024年2月,订阅用户只有3400万。过去两年,Game Pass的增长指数均未达预期。去年,微软对订阅服务项目进行了调整,除了各套餐价格上涨外,还推出了新的XGP标准版。
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